저번에 아는 동생의 컴퓨터를 맞춰 주면서 AMD64 로 CPU 를 해줬습니다. 첨으로 맞춰 보는 64bit 의 CPU 입니다만 64bit 의 CPU 에 관심이 점차 쏠리는게 저도 어쩔수 없는 컴퓨터계열 사람의 생리일까 합니다. CPU의 bit 는 처리 속도의 증가와 이어 지니 CPU 자체의 bit 가 커 진다면 당연히 성능이 좋아지고 그에 따라 얼마만큼 성능이 좋아 질런지 이 될지 너무나도 궁금한데요, 그런데 과연..... CPU 만 좋아 진다고 성능이 좋아 질까요?
현재 쓰고 있는 OS와 하드웨어 기기를 바탕으로 한다면 그렇게 높은 수준의 성능이 좋아질거라곤 예측 하기 힘들거라는게 제 생각 입니다. 현재 나온 64bit CPU 는 32bit 와 혼용 체계이기 때문에 32bit 용 OS 를 쓴다면 64bit 본연의 성능을 발휘 하긴 힘들기 때문이죠. 게다가 지금 쓰는 각각의 하드웨어의 연계 속도는 어떤건 거이 한계에 다달은 지라 새로운 개념의 도입이 주장 되고 있는게 현실이기에 전 그렇게 생각 하고 있습니다.
처음부터 안좋은 쪽만 부각시키게 됐는데 의외로 64bit 의 CPU 는 좋은점도 가지고 있답니다. 우선 64bit 컴퓨터는 계산속도가 뛰어나 복잡한 계산을 필요로 하는 프로그램과 함께 사용하면 속도 변화를 느낄 수 있답니다. 일예로 CAD 나 그래픽, 동영상의 수치 연산이 자주 되는 작업에서의 성능은 32bit 보다 낳다는 말이죠. 그리고 차후로 나오게될 64bit 의 OS 는 32bit OS 에서 최대 4G 까지 가능한 메모리를 최대 16tb 까지 사용 가능하게 한다고 하니 다중멀티 사용자나 몇몇 최고사양의 작업을 요구 하는 사람에겐 좋은 메리트를 보이기도 합니다.(여담입니다만 어느 하드웨어 정보 사이트에선 네트웍의 속도도 덩달아 올라 간다는 얘기도 있더군요.)
그렇다면 64bit CPU 의 사용은 언제까지 기달려야 하는걸까요?
1985년 인텔의 32bit CPU 가 처음 나온 뒤 OS와 응용 프로그램 등이 16bit 에서 32bit로 바뀌는 데 10년 이상이 걸렸습니다. 그리고 완벽한 32bit OS 인 Windows2000 이 만들어짐으로서 32bit CPU 의 기능을 완벽하게 갖추는데 15년이 걸렸습니다. 하지만 64비트 사용 환경은 이보다 빨리 올 것이라 생각 합니다. PC 의 많은 보급률과 최근의 고사양의 3D 게임들이 주도적으로 현 상황을 바꿔 가고 있고 게다가 MS 에선 64bit OS 를 빠른 시일안에 출시할려 하고 있기 때문입니다.
자 과연 이제 부터 사실 컴퓨터의 CPU 는 무엇으로 하고 싶습니까? 어쩌면 앞을 내다 보는 64bit 입니까? 아니면 안정성의 32bit CPU 입니까?
64bit CPU .... 과연 제대로 쓸려면 언제까지 걸릴까?
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- 케이 @ 2005/04/12 23:16
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- 세상은 발전 하는거니깐요.. 그렇다고 해도 게임은 분야가 한정되 있는게 문제라오..
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- rex @ 2005/04/17 13:05
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- 64비트이면 열 많이 나나요? 이제는 냉각기술이 cpu발전속도를 못따라갈거라고 들은거 같은뎅... 전 가능하다면 모든 플그램둘이 듀얼cpu를 지원하는 시대가 와쑴좋겠숩니당...
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- 케이 @ 2005/04/18 17:35
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- 음. 열 꽤마니 날걸요? 올해초인가에 인텔과 amd 의 100일 내구성 테스트라는 실험이 있었는데 그 자료에 보면 amd 는 발열을 줄이기 위해 cpu 팬의 RPM 을 예전에 비해 2배 이상 올렸다고 하더라구요. 그만큼 cpu 의 열이 높다는게죠. 뭐 다만 고가지만 여러가지 냉각기술이 있으니 문제는 없을거에요.
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